ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER
A.
Pengertian suatu Organisasi dan Arsitektur Komputer
Organisasi Komputer adalah bagian
yang terkait erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksi antar
komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan
aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi
hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan
sinyal–sinyal kontrol. Ilmu komputer
(bahasa
Inggris: Computer Science), secara
umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi,
perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software).
Ilmu komputer mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer,
mulai dari analisis abstrak algoritma sampai subyek yang lebih konkret seperti bahasa pemrograman, perangkat
lunak, termasuk perangkat
keras. Sedangkan Arsitektur komputer lebih kepada disiplin ilmu
dimana Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat lunak (software),
sementara teknik komputer lebih cenderung berkaitan
dengan hal-hal seperti perangkat keras komputer (hardware).
Namun demikian, kedua istilah
tersebut sering disalah-artikan oleh banyak orang. Tesis Church-Turing menyatakan
bahwa semua alat komputasi yang telah umum diketahui sebenarnya sama dalam hal
apa yang bisa mereka lakukan, sekalipun dengan efisiensi yang berbeda. Tesis
ini kadang-kadang dianggap sebagai prinsip dasar dari ilmu komputer. Para ahli
ilmu komputer biasanya menekankan komputer von
Neumann atau mesin Turing (komputer yang mengerjakan tugas
yang kecil dan deterministik pada suatu waktu tertentu), karena hal seperti
itulah kebanyakan komputer digunakan sekarang ini. Para ahli ilmu komputer juga
mempelajari jenis mesin yang lain, beberapa diantaranya belum bisa dipakai
secara praktikal (seperti komputer neural, komputer DNA, dan komputer
kuantum) serta beberapa diantaranya masih cukup teoritis (seperti komputer random and komputer oracle).
Ilmu Komputer mempelajari apa yang
bisa dilakukan oleh beberapa program, dan apa yang tidak (komputabilitas
dan intelegensia buatan), bagaimana program itu
harus mengevaluasi suatu hasil (algoritma), bagaimana program harus menyimpan dan mengambil bit
tertentu dari suatu informasi (struktur data),
dan bagaimana program dan pengguna berkomunikasi (antarmuka pengguna dan bahasa pemrograman) termasuk dalam Arsitektur
Komputer. Ilmu komputer berakar dari elektronika,
matematika
dan linguistik.
Dalam tiga dekade terakhir dari abad 20, ilmu komputer telah menjadi suatu disiplin ilmu baru
dan telah mengembangkan metode dan istilah sendiri. Departemen ilmu komputer
pertama didirikan di Universitas Purdue pada tahun 1962. Hampir semua
universitas sekarang mempunyai departemen ilmu komputer.
Penghargaan tertinggi dalam ilmu
komputer adalah Turing Award, pemenang penghargaan ini adalah
semua pionir di bidangnya.
Edsger
Dijkstra mengatakan:
Ilmu
komputer bukan tentang komputer sebagaimana astronomi bukan tentang teleskop
Fisikawan Richard
Feynman mengatakan:
Ilmu
komputer umurnya tidak setua fisika; lebih muda beberapa ratus tahun. Walaupun
begitu, ini tidak berarti bahwa "hidangan" ilmuwan komputer jauh
lebih sedikit dibanding fisikawan. Memang lebih muda, tapi dibesarkan secara
jauh lebih intensif!
A.
Klasifikasi
jaringan komputer terbagi menjadi :
- Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN). Jaringan wilayah lokal]] merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar informasi. Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Fiber Optic). Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua.
Gambar 1.1 Contoh
model jaringan Klien-Server
Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan
yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor
Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi
lewat satelit,
tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik
antar negara.
2.
Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server
(Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer). Jaringan
klien-server pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen
(server) dari komputer lainnya yang sebagai klien (client).
Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer
peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya. Apabila
komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari
satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya file-server,
print-server, database server dan sebagainya. Tentu saja
konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien
baik dari segi kapasitas memori, kapasitas cakram keras
{harddisk), maupun kecepatan prosessornya. Sedangkan jaringan ujung ke
ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga
setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer
lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya.
Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang
tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan
macet bilamana komputer terlalu banyak.
- Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas :
4.
Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
- Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen
yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber
informasi/data yang berasal dari
satu komputer peladen.
Gambar 1.2 Jaringan Terpusat
- Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa
komputer peladen
yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.
Gambar 1.3 Jaringan distribusi komputer
5.
Berdasarkan media transmisi data
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain
diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim
informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
Gambar 1.4 Contoh Jaringan Berkabel (Wired
Network)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik.
Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer
karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal
informasi antar komputer jaringan.
Gambar 1.5 Contoh Jaringan Nirkabel (Wi-Fi)
Dan disimpulkan
bahwa :
•
Komputer
adalah sebuah mesin elektronik yang secara cepat menerima informasi masukan
digital dan mengolah informasi tersebut menurut seperangkat instruksi yang
tersimpan dalam komputer dan menghasilkan keluaran informasi yang dihasilkan
setelah diolah.
•
Organisasi
Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya.
•
Arsitektur
Komputer lebih cenderung pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang
terkait dengan seorang programmer.
•
Struktur
internal komputer meliputi: Central Processing Unit(CPU), Memori Utama, I/O,
Sistem Interkoneksi.
•
Struktur
internal CPU meliputi: Control Unit, Aritmetic And Logic Unit(ALU), Register,
CPU Interkoneksi.
•
Fungsi dasar
sistem komputer adalah Fungsi Operasi Pengolahan Data, Penyimpanan Data, Fungsi
Operasi Pemindahan Data, Fungsi Operasi Kontrol.




